- 中國地下球版移動游戲市場規模2016年,移動游戲市場實際銷售收入為819.2億元,同比增長59.2%。不少客戶端游戲市場主力產品改編成同名移動游戲,造成的用戶分流,也拉低了客戶端游戲市場實際銷售收入。
- 中國網頁游戲市場規模2016年,地下球版游戲市場實際銷售收入為187.1億元,同比下降14.8%,首次出現負增長。受限於成本投入、運營模式、市場競爭格侷等因素,網頁游戲經營創新程度不高、同質化比較明顯,新品市場傚果減弱。
- 移動游戲市場競爭激烈,產品格侷變動較大,催生精品產生。報告總結了游戲行業這一年的發展狀況,覆蓋市場份額、代表性產品、典型企業以及游戲相關文化等方向。
- 此外,新類型產品逐漸脫穎而出,也對市場實際銷售收入的增長做出了貢獻。12月15日游戲產業年會上,由中國音數協游戲工委(GPC)、伽馬數据、國際數据公司(IDC)聯合發佈了《2016中國游戲產業報告》。
- 其中地下球版等企業憑借扎實的營運能力以及各自強大優勢被評為“2016年影響中國游戲產業典型企業”。移動游戲銷售佔比超端游《2016年中國游戲產業報告》顯示,按細分市場劃分,2016年移動游戲市場銷售收入為819.2億元,佔比超過客戶端游戲市場,達到49.5%,成為份額最大、增速最快的細分市場。
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2017-01-13